[Comm] программы для трехмерного моделирова =?KOI8-R?Q?=CE=C9=D1_=C9_=D3=CF=DA=C4=C1=CE=C9=D1_=D4=C5=CB

SilverFox =?iso-8859-1?q?SilverFox_=CE=C1_rgantd=2Eru?=
Пн Янв 19 23:36:44 MSK 2004


On Mon, 19 Jan 2004 21:35:28 +0300 (MSK)
Vitaly Lugovsky <vsl на ontil.ihep.su> wrote:
 
>  Его уже можно дёрнуть без GUI (то есть, к примеру, тупо
>  встроить
> в pipeline, на входе питоний скрипт, на выходе - отрендеренная
> картинка)? Если нет - то povray в его области применения ему не
> заменить.
bash-2.05b$ bash-2.05b$ ./blender -h
Blender V 2.31
Usage: blender [options ...] [file]

Render options:
  -b <file>     Render <file> in background
    -S <name>   Set scene <name>
    -f <frame>  Render frame <frame> and save it
    -s <frame>  Set start to frame <frame> (use with -a)
    -e <frame>  Set end to frame (use with -a)<frame>
    -a          Render animation

Animation options:
  -a <file(s)>  Playback <file(s)>
    -p <sx> <sy>        Open with lower left corner at <sx>, <sy>
    -m          Read from disk (Don't buffer)

Window options:
  -w            Force opening with borders
  -p <sx> <sy> <w> <h>  Open with lower left corner at <sx>, <sy>
                        and width and height <w>, <h>

Game Engine specific options:

итд......

Он же стал открытым.. 
Это разве не облегчит задачу?

-- Желаю  успехов !
Анатолий Лисютин AKA Silver Fox ICQ:6647501



Подробная информация о списке рассылки community