[Comm] Quake2 & OpenGL
бМЕЛУБОДТ оЙЛПМШОЙЛПЧ
=?iso-8859-1?q?aries_=CE=C1_first=2Ecb=2Echel=2Esu?=
Пт Янв 16 10:47:03 MSK 2004
On Wed, Jan 14, 2004 at 06:44:11PM +0300, Serg Mikhailov wrote:
> Добрый день.
>
> У кого работает OpenGL в Quake2 подскажите как запускать и в чем
> может быть проблема.
> Видео geForce2MX
> система мастер 2.2
> при запуске например так: quake2 +set vid_ref glx
^^^^^^^
Эта хрень для Voodoo2, ?кажись.
> (я не только так пробовал, но результат один)
> выдает:
> Using libGL.so for OpenGL...Initializing OpenGL display
> ...setting fullscreen mode 3: 640 480
> Using XFree86-VidModeExtension Version 2.1
> Using hardware gamma
...
> ...GL_EXT_point_parameters not found
> ...3DFX_set_global_palette not found
Вот-вот 3DFX ...
> ...GL_EXT_shared_texture_palette not found
> ...using GL_ARB_multitexture
> ...GL_SGIS_multitexture not found
>
попробуй sdlgl.
--
Саша
Подробная информация о списке рассылки community