[Comm] Quake2 & OpenGL

Serg Mikhailov =?iso-8859-1?q?genre_=CE=C1_bk=2Eru?=
Пт Янв 16 18:20:22 MSK 2004


On Fri, Jan 16, 2004 at 10:11:28AM +0200, John A. Gladkikh wrote:
> On Fri, 16 Jan 2004 12:47:03 +0500
> бМЕЛУБОДТ оЙЛПМШОЙЛПЧ <aries на first.cb.chel.su> wrote:
> 
> > On Wed, Jan 14, 2004 at 06:44:11PM +0300, Serg Mikhailov wrote:
> > > Добрый день.
> > > 
> > > У кого работает OpenGL в Quake2 подскажите как запускать и в чем
> > > может быть проблема.
> > > Видео geForce2MX
> > > система мастер 2.2
> > > при запуске  например так: quake2 +set vid_ref glx
> >                                          ^^^^^^^
> > 					 Эта хрень для Voodoo2, ?кажись.
> > > (я не только так пробовал, но результат один)
> > > выдает:
> > > Using libGL.so for OpenGL...Initializing OpenGL display
> > > ...setting fullscreen mode 3: 640 480
> > > Using XFree86-VidModeExtension Version 2.1
> > > Using hardware gamma
> > ...
> > >  ...GL_EXT_point_parameters not found
> > >  ...3DFX_set_global_palette not found
> > 
> > Вот-вот 3DFX ...
> > 
> > >  ...GL_EXT_shared_texture_palette not found
> > >  ...using GL_ARB_multitexture
> > >  ...GL_SGIS_multitexture not found
> > > 
> > 
> > попробуй sdlgl.
> > 
> >
> 
> У меня запускается так
> 
> quake2 +set vid_ref glx +set gl_driver /usr/lib/libGL.so.1

помогло вот что: 
quake2 +set vid_ref glx +set gl_driver
/usr/X11R6/lib/libGL.so.nvidia

но при этом картинка странная какая-то
и конфиг с настройками opengl от виндовой версии не прокатывает,
вообще отказываеться opengl запускать.

А кто-нибудь game osp запускал?
Гдк скачяать и какие могут быть грабли?


> 
> -- 
> 
> Best regards.
> John A. Gladkikh.
> 
>    .~.	  Registered Linux User
>    /U\	  # 315336
>   // \\	  
>  /(___)\
>   ^   ^
> 	  
> _______________________________________________
> Community mailing list
> Community на altlinux.ru
> http://www.altlinux.ru/mailman/listinfo/community

-- 
С уважением, Сергей.




Подробная информация о списке рассылки community