[Comm] Quake2 - проблемы с последним XFree86

Kirill Datsko =?iso-8859-1?q?kdatsko_=CE=C1_oka03=2Eihep=2Esu?=
Ср Апр 7 14:20:54 MSD 2004


Здравствуйте. После того как поставил XFree86 из последних обновлений для 
М2.2 в Quake 2 перестало работать аппаратное ускорение. При попытке 
переключиться в эту моду  Quake дохнет со словами:

ref_gl version: GL 0.01
Using libGL.so for OpenGL...Initializing OpenGL display
...setting fullscreen mode 3: 640 480
Using XFree86-VidModeExtension Version 2.1
Using hardware gamma
GL_VENDOR: NVIDIA Corporation
GL_RENDERER: GeForce2 MX/AGP/SSE/3DNOW!
GL_VERSION: 1.4.0 NVIDIA 41.91
GL_EXTENSIONS: GL_ARB_multitexture GL_ARB_imaging GL_EXT_abgr 
GL_EXT_blend_color GL_EXT_blend_minmax GL_EXT_blend_subtract
...GL_EXT_compiled_vertex_array not found
...GL_EXT_point_parameters not found
...3DFX_set_global_palette not found
...GL_EXT_shared_texture_palette not found
...using GL_ARB_multitexture
...GL_SGIS_multitexture not found
X Error of failed request:  GLXBadRenderRequest
  Major opcode of failed request:  129 (GLX)
  Minor opcode of failed request:  1 (X_GLXRender)
  Serial number of failed request:  54
  Current serial number in output stream:  58

Программное же, менее качественное и производительное. Кто нибудь знает, как 
это лечиться? Хочется иногда ботов погонять с комфортом :) Спасибо.

Кирилл



Подробная информация о списке рассылки community