[devel] ufoai-диверсия

Damir Shayhutdinov =?iso-8859-1?q?damir_=CE=C1_altlinux=2Eorg?=
Вт Сен 25 17:42:21 MSD 2007


> > > Везде.  %_libdir разный на i586 и x86_64, и неизвестно на какой
> > > архитектуре будет собираться noarch пакет.
> > Для noarch вещей давно придумали /usr/share/games (%_gamesdatadir)
> Горды гномы не пустят ELF'ов в свой %_datadir.
>
> Это движок от quake2.  Геймкод там бинарный.  А ещё и плагины
> рядом лежат.
Не понял.

Геймкод бинарный - это ELF чтоли? Архитектурно-зависимые? Пакет с
такими эльфами не может быть noarch.

Плагины не должны лежать рядом. Они должны лежать в %_libdir/%name или
в крайнем случае в %_gamesbindir/%name

Что, там настолько запутанный код, что нельзя отделить загрузку
плагина от загрузки .pk3 файла?


Подробная информация о списке рассылки Devel