[devel] Re: I: fglrx

Konstantin A. Lepikhov =?iso-8859-1?q?lakostis_=CE=C1_altlinux=2Eorg?=
Вс Дек 26 19:48:57 MSK 2004


Hi Valery!

Sunday 26, at 06:49:24 PM you wrote:

<skip>
> > как ни странно, оно рабочее, а вот DRI от xorg - нерабочий 
> 
> напиши рабочее
зачем если есть? Если хочется языком повыражаться вопрос в студию - накой
нам в сизифе weekly snapshots of xorg с нерабочим DRI? Да, собирать их
наверное интересно и весело, но _зачем_. Там что, прикладываются полезные
фичи (например поддержка dload s3tc из Mesa CVS, readpixel optimization,
hyperz patches), нет, ничего там нет. Зато каждую неделю вытягиваем 50 Mb
хлама с нулевым индексом полезности. Или тот же kernel-source-drm, который
не менялся уже почти год, зато почему-то старательно обновляется каждую
неделю. Это я к тому, что иногда полезнее хотябы посмотреть архивы
dri-devel, преждем чем строить из себя спасителя человества.

> 
> > - первая 
> > попавшаяся игра взвешивает систему намертво (это была gl117). А на swsusp
> > мне честно говоря пофиг, у меня в буке никаких 3d нет. Так что давайте
> > придержим _личные_ предпочтения при себе.
> 
> вот и попридержи. 
нет, на такое хамство не буду.

-- 
WBR, Konstantin	      chat with ==>ICQ: 109916175
     Lepikhov,	      speak  to ==>JID: lakostis на jabber.org
aka L.A. Kostis       write  to ==>mailto:lakostis на pisem.net.nospam

...The information is like the bank... 			  (c) EC8OR



Подробная информация о списке рассылки Devel