[mdk-re] что нужно чтобы собрать прогу на OpenGL под Linux?
Roman Shumikhin
=?iso-8859-1?q?val_=CE=C1_val=2Eudm=2Eru?=
Вт Сен 18 17:15:15 MSD 2001
Здравствуйте!
У моего друга возникли проблемы с компиляцией программы на Си,
содержащей такие include'ы
#include <GL/glut.h> //GLUT Library
#include <GL/gl.h> //OpenGL32 Library
#include <GL/glu.h> //GLu32 Library
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
У меня стоит Spring 2001 (установка для разработчика) и всё
компилируется нормально. Может быть кто-нибудь из господ-программистов
подскажет какие пакеты нужно установить (если можно, то подробно,
пожалуйста) чтобы скомпилировать эту программу (полагая, что у
человека стоят только голые иксы). Последние три файла в списке, я
полагаю, - стандартные. На всякий случай прилагаю кусок makefile'a
gcc -Wall -I/usr/include/ -c -o openglprogram.o openglprogram.c
gcc -Wall -I/usr/include/ -o openglprogram -L/usr/X11R6/lib openglprogram.o -lX11 -lXi -lXmu -lglut -lGL -lGLU -lm
Заранее всем благодарен за помощь,
Роман
Подробная информация о списке рассылки community