[mdk-re] ToS и инет-action-games
Michael Shigorin
mike на lic145.kiev.ua
Чт Ноя 8 12:16:41 MSK 2001
On Tue, Nov 06, 2001 at 10:07:16PM +0300, AVL wrote:
> > внешней сети прокидывать _ВЕСЬ_ траффик по портам UDP/TCP на
> можно
Кстати, к (болезненной) тематике клубов: если для inet 3d action
сделать политику трафика (для известных портов известных игрушек
выставлять ToS, ifconfig'ом сбить txqueuelen до минимума на
внешнем интерфейсе, плюс, может, CBQ задействовать) -- можно
претендовать на "самые быстрые интернет-игры в городе и области
:))
Мысли возникли по мотивам грустных размышлений над тем, как плох
ping 600-800 ms для Wolfenstein (в инете) при паре-тройке
чатающихся за соседними машинами.... А txqueuelen я успешно сбил
дома, чтоб ssh (тоже сродни задачка) не затыкался, даже если я
много тяну по ftp/http. Кстати, свой ip-up.local я тоже
публиковал :))
--
---- WBR, Michael Shigorin <mike на altlinux.ru>
------ http://visa.chem.univ.kiev.ua/~mike/
----------- следующая часть -----------
Было удалено вложение не в текстовом формате...
Имя : отсутствует
Тип : application/pgp-signature
Размер : 232 байтов
Описание: отсутствует
Url : http://lists.altlinux.org/pipermail/community/attachments/20011108/165a1144/attachment-0008.bin
Подробная информация о списке рассылки community